Новое поступление
Магазина WOODWORKING MACHINE MANUFACTURER Store работает с 08.03.2017. его рейтинг составлет 100 баллов из 100. В избранное добавили 1882 покупателя. Средний рейтинг торваров продавца 5 в продаже представленно 3108 наименований товаров, успешно доставлено 1 заказов. 1 покупателей оставили отзывы о продавце.
Характеристики
*Текущая стоимость уже могла изменится. Что бы узнать актуальную цену и проверить наличие товара, нажмите "Добавить в корзину"
| Месяц | Минимальная цена | Макс. стоимость | Цена |
|---|---|---|---|
| Mar-20-2026 | 0.0 руб. | 0.79 руб. | 0 руб. |
| Feb-20-2026 | 0.30 руб. | 0.36 руб. | 0 руб. |
| Jan-20-2026 | 0.1 руб. | 0.73 руб. | 0 руб. |
| Dec-20-2025 | 0.38 руб. | 0.22 руб. | 0 руб. |
| Nov-20-2025 | 0.86 руб. | 0.29 руб. | 0 руб. |
| Oct-20-2025 | 0.84 руб. | 0.44 руб. | 0 руб. |
| Sep-20-2025 | 0.2 руб. | 0.40 руб. | 0 руб. |
| Aug-20-2025 | 0.18 руб. | 0.54 руб. | 0 руб. |
| Jul-20-2025 | 0.8 руб. | 0.57 руб. | 0 руб. |
Описание товара



Ucancam V10 стандартная версия Программное обеспечение Ucancam V10 для гравировки является профессиональным решением для CAD и cam. Широко используется в таких областях, как реклама, выставка, украшения, произведения искусства, формы, печать-изготовление, вывески, подарки, архитектурные формы, дерево рабочие и т. дВ наличии. | ||||||||||
| САПР | ||||||||||
![]() | Чертеж и редактирование | |||||||||
![]() | Обработка изображений Функции обработки изображений включают отслеживание изображения, конвертирует в grayscale изображение, порог, яркость и контрастность настройки. С этими функциями можно извлечь контур фигуры, И затем получить целевую фигурную цифру, которую вы хотите после редактирования узла. | |||||||||
![]() | Редактирование текста Текст можно поворачивать, масштабировать, перемещать, стричь, расставлять по кривым, и т. д. и может быть отредактирован снова в текстовом режиме редактирования после этих преобразований. Кроме того, текстовый вход в кадр также доступен с автоматической линейной подачей. | |||||||||
![]() | Кривая уравнения
| |||||||||
![]() | Текст серийного номера Эта функция используется для изготовления некоторых текстов серийных текстов. | |||||||||
![]() | Дублирование вдоль кривой Вид дублирования инструментов, можно оформить объекты по линии или кривой. С помощью этих функций вы можете работать хорошо Регулируемой и красивой графикой.(Больше) | |||||||||
| Дублирование массива Функция дублирования в массиве, изменение параметров прямоугольного и кругового дублирования, dynamicly отображает обновленные результаты, более интуитивно понятное, более удобное.(Больше) | ||||||||||
| Художественная трансформация Как в изменчивой жизни. Мы должны сделать несколько сложных изменений при проектировании. Здесь мы предлагаем перспективные искажения, обволакивающие искажения, нажимать и вытягивать искажения и перекручивать искажения.(Больше) | ||||||||||
![]() | Отделка с отделкой Вы можете обрезать любые детали, которые вы не нуждаетесь в удобной отделке.(Больше) | |||||||||
![]() | Boolean-операция Функция boolean включает в себя соединение, общее, не распространенное и убавление. | |||||||||
Найдите и выйдите в перетаскивание | ||||||||||
| Авто гнездовье Параметры параметров, например ширина kerf, оформление и итерация; Настройка метода гнездования: исходная точка (слева снизу, справа снизу, слева, прямо вверх), направление: X направление и направление Y; Точный расчет, такой как в отверстие гнездышко, повышение эффективности работы и эффективности использования материала. | ||||||||||
![]() | Штанги Выгонять Выбранный объект в верхний "Нижний", оставленный другим предметом быстро, вы можете максимально использовать режущие материалы, уменьшить отходы.(Больше) | |||||||||
![]() | Редактирование узла Функции в узле редактирования включают: добавить, удалить, отключить, подключить, закрыть, конвертировать в линию, преобразовать в кривую, ровную, симметрию, выравнивать, заводить, автоматически удалять точки, филе, и по вертикали. | |||||||||
![]() | Параметрический Ограничение геометрии и измерение измерения.(Больше) | |||||||||
![]() | Управление слоями В Ucancam можно создавать графики на разных слоях, которые могут существовать вместе. Можно добавить или удалить слои, чтобы выполнить операции на многих объектах одновременно.(Больше) | |||||||||
| Cam | |
| Инструментальные средства рассчитываются быстро и точно. Ucancam предоставляет библиотеку инструментов, где пользователи могут выбирать, редактировать, добавлять или удалять инструмент. Доступны различные методы обработки. Пользователи могут применить моделирование toolpath, чтобы проверить, действительны ли инструменты и для предварительного просмотра результатов обработки. Эти функции моделирования также полезны, чтобы сократить время процесса резания и сократить затраты на обработку и помочь пользователям получите действительные и эффективные результаты обработки. | |
![]() | Обработка профиля Обработка профиля широко используется для резки. Он включает в себя линию, снаружи и внутреннюю обработку. |
![]() | Пандус Пандус Должен погрузиться в определенный угол. Инструменты идут в материал не в вертикальном направлении, а в наклонном направлении, так что средство не будет быть уничтожен или сломан из-за силы во время ввода материала. Это также гарантирует отсутствие знака или шрама на поверхности материала. |
![]() | Pecking plunge Когда с помощью печенья Погружаясь, инструмент переходит в определенную глубину в материал, А потом идет до определенной высоты, и повторяют этот процесс при разделке материала. Pecking Plunge предотвращает появление инструмента, особенно при резке твердых материалов. |
![]() | Свинец в/out Когда использование свинца в/out, средство сначала переходит в определенную глубину вне материала, А потом разрезается в сторону материала. |
| Траектория с глубоким вырезом |
| Trochoidal toolpath В профиле обработки |
Растер | Разминирование района |
![]() | Трохоубийственный слотВ районе клиренса Фрезерование шлица очень сложно в области клиренса. Потому что средство находится в двойной боковой резке. но в Ucancam трохоидные инструменты автоматически добавляются в мельница слотов в двойной боковой резке. А скорость feedrate уменьшена, наконец-то защитить средство от разрыва. |
| 3D угловая гравировка 3D угловая гравировка состоит в том, чтобы сделать поверхность материала гладкой и обеспечить определение, точность и 3D эффект обработанного объекта. Он используется в основном в печатной гравировке и гравировке персонажей с особыми эффектами. 3D угловая гравировка включает в себя сверху и снизу гравировку, и разница между ними-Размер обрабатывающей области. | |
![]() | Обработка средней линии Обработка средней линии-это машина вдоль средней оси рисунка. |
![]() | Бурение скважин Вы можете бурить на точках, на кривых, на центре объекта или в регионе. |
![]() | Вставка и инкрустация Это особая функция гравировки. Это важная мера, чтобы сделать знаки знака и Craftworks. |
Смотрите так же другие товары: